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우리나라 IT산업에 대하여

fabiano 0 1959  
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IT(Information Technology)의 약자로서 말그대로 정보기술 이란 말입니다.

정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한
유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술입니다.

정보를 개발·저장·교환하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지도 포함합니다.

정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 ‘정보혁명’을 주도하는 기술이 나타났는데,

이것이 바로 정보기술 입니다.

경제효과에 관한 논란이 일어났지만, 비약적인 생산 효과를 거둠으로써 전세계적으로 이
정보기술 개발에 관심이 쏠리고 있는 실정이지요.

2001년 현재 정보기술 산업은 미국이 주도하고 있는데, 이것은 미국 기업이 컴퓨터의 성능이나
소프트웨어의 품질 자체만이 아니라 소비자의 욕구 파악, 최적정가격 산정 등 사업 노하우나
아이디어까지도 적극 활용함으로써 유형·무형의 정보기술 산업에서 앞서 나가기 때문이라는
평가를 받고 있습니다.


이러한 평가에도 불구하고 제가 느낀 가장 기본적인 개발자의 처우가 형편없슴을 보고

두서없는글을 올려봅니다.




<컴퓨터 포털 사이트에 올린 내용>

우라나라 IT분야에 대해서 잘은 모르지만 대졸, 전문대졸의 아들과 조카가 IT계통에 활동하고

있는데 어떤 프로젝트를 맡아서 프로그래밍 작업을 하게 되면 일정 기간안에 끝내야 하는 모양으로

문제는 이 프로젝트 사업에 따라서 오전 9시에 출근하여 밤10시까지는 거의 통상적으로 근무하고

종종 새벽까지 근무하는 모양이다.

문제는 삶의 질 향상에 따른 주5일 근무가 이루어졌고 공휴일 휴무라서 그만큼, 듣기좋은 이야기로

삶의 질이 향상되었는데 공기업,공무원 대기업 등에 종사하는 사람들이 좋아졌고 특히 공무원,

공사기관은 神의 직장이라고 불리는 모양이다.

반면에 IT쪽은 거의 다 그런 수준이고 근로기준법이 적용되지 않는다고 한다.

하루종일 컴퓨터 모니터 앞에서 작업을 하다보면 시력저하와 운동부족으로 인한 건강문제가 상당히 심각하며....

워낙 시간에 쫓기다보면 식사시간도 거르고 휴식도 취하지도 못하고 수면부족으로 지내고....

보수도 박하나 그보다도 건강에 대한 위협이 커서 도중에 퇴사하는 사람도 많다고 한다.

그리고 IT업체가 소규모이다보니 미래에 대한 확실성과 보장이 없어 더더욱 힘든다고 한다.

삶의 질이니 웰빙이라는 단어는 이 분야에서는 사치스런 단어일 뿐.....

이상은 제가 느낀 점을 써봤는데 이에 대하여 잘아시는 분들의 견해를 듣고싶어서 두서없이 써봤습니다.

좋은 의견을 바라겠습니다.


아래,  네티즌의 댓글

  1. 종이장수 01/15 16:35:59
  2. 다 그래요. 이런일 역사가 짧다보니 정리도 제대로 안되어있고, 두서없이 일단 시작하고 보는 것도 많습니다. IT관련 프로젝트를 학교에서 체계적으로 배운 사람도 없을 뿐더러 과거 소규모로 할때의 생각을 위에서 가지고있다보니 밀어부치면 된다는 생각이 많죠. 대기업,중소기업 보수/지원등에 조금 차이가 있을뿐 일하는 방식은 비슷합니다. 앞으로 차차 나아질거라 생각합니다. 한마디로 말하면 열심히는 하는데 제대로 할줄을 모르는거죠.
  3. 달도깨비(월정) 01/15 20:03:20

    IT쪽(컴퓨터쪽)는 램 같은 것입니다.
    지원해주는 것이 사라지면 모든 것이 사라지는 것입니다.
    벤처라는 말이 가장 잘 맞는 업종이기도 하죠.
    주5일제 그것은 어느정도 레벨이 되어야 가능한 일이죠.
    오래 전부터 공휴일에 놀 수 있는 레벨은 정해져 있는 것 같습니다.

    월정

  4.  오!트라 01/16 15:17:40 

    일도일이지만 사장님들의 마인드도 문제죠...지금다니는곳은 그래도 복지쪽이 좋고 그렇지만 이전에 다녔던 곳들은 정말...야근...그리고 가끔이라고 말하는 밤샘이라는걸 당연시 생각하는 사장님들의 마인드...거기다 전 웹프로그램쪽이었는데.. 쓸사람은 많다는생각을 가지고 완전 사람 함부로 대하는 그런 사장들도 널려있다보니..

  5.  나비꿈 01/16 15:32:31

    건설토목과 거의 유사합니다. 무엇을 상상하던지 그 이하의 수준입니다.
    계약상의 갑이 되지 못하는 이상 착취와 폭력이 무엇인지 뼈속깊이 느끼게 되지요.
    문제는 이땅에서만 이렇다는 겁니다. 물건너 가면 이렇게 심하지 않습니다.

  6.  파비앙 01/16 18:41:25

    같은 대졸이라면 IT관련 직종은 이제 별 볼일 없군요. IT관련 자격증이 5~6가지나 되는데도 열악한 그쪽의 근무조건이라면 차라리 건설현장에 가서 열심히 일하고(일단 건강은 좋을테고) 주5일 근무에 공휴일 쉬는게 낫지요. 대한민국이 IT쪽으로는 후진국 수준이네요.인터넷 보급율과 기술은 알아주는데도....

  7. 야옹야옹 01/16 20:23:33

    IT 쪽이 한때는 많은 대학생들의 선망의 대상이 대었지만 이제는 전혀 그렇지 못한 실정입니다....

    이쪽도 건설토목쪽처럼 하청에 하청에 하청을 주는 그런 대단히 부정적인 모습을 띠고 있다고 하더군요...

    우리나라 IT산업 정말 문제입니다..(특히나 S/W개발쪽..)
    저러니 실력있는 분들도 다들 떠나고,
    또 새로 진입하는 새내기들도 오래 안있을려고 합니다.

    또 IT쪽에 종사한다고 해도 어떤 업종보다도 공부열심히 해야하는 업종이 IT쪽인데,
    자기개발할 시간도 없이 그저 급급하게
    프로젝트나 허겁지겁 땜빵식으로(그럴수 밖에 없는... ㅠ.ㅠ) 마치기 바쁘고...
    그러니 다들 회의를 느끼죠...

    이러니
    우리나라 IT산업이나 인재들이 발전하고 키워질 수가 없습니다..
    자꾸자꾸 쭉정이가 되어가는 과정이죠.... ㅠ.ㅠ

    이러다보니 어떤 현상이 일어나냐면은..
    프로그램 완성도가 현저히 떨어집니다...
    또 현재의 엑티브엑스가 기승을 부리는 원인도 되었죠...

    한가지 예로,
    모 정유업체가 전국의 직영주유소에다가 그날그날의 매출등을 본사에서 바로 파악하도록 되어있고
    주유소소장입장에서도 편리하게 만들어졌는데,
    포스프로그램을 설치했습니다.
    그리고, 하자보수하는데 넉넉히 6개월의 시간을 잡았는데,
    1년이 지나도 여전히 하자보수가 생기고 땜빵하고 하자보수생기고 또 다시 땜방하고,
    이런 경우가 발생합니다..

    또한가지..
    프로그램을 개발하는 목적 중 중요한게 생산성향상인데,
    이넘덜이 지덜은 편하게끔 만들었는데,
    가장 일선에서 일하는 주유원들에게는 오히려 훨씬 불편하게 만들어서,
    고객이 카드결재할 때 1~3번 버튼을 누르면 되던걸 7~8번이나 눌러야 승인이 나게 만들었습니다..
    생산성향상이 아니라 생산성하락으로 이어지게끔 만든겁니다...
    (첨부터 아예 주유원들은 아예 신경도 안썻을겁니다..)

    제가 진대제 전.정통부장관을 대단히 싫어합니다...
    위에서 언급한 저 문제는 당시에나 또는 그전부터 지속적으로 언급이 되어왔던 우리나라 IT산업에서의
    중요한 문제였는데,
    전혀 신경도 안써서 갈수록 악화만 만들어놓고, MS마저 버려버린 엑티브엑스 문제에
    발목이 잡혀서 이모양이꼴입니다...

  8. geno 01/16 23:38:25

    서글픈 얘기지만 제가 도로공사에서 장비 유지보수 일을 하고 있습니다....후...학생때 공부열심히 안한것도 후회가 되지만...공사직원들 정말 부럽습니다.

    뭐 그건 그렇고....제일 한심한것은...그곳에서 일하는 대부분의 외주(장비 유지보수 및 기타 등등)직원들의 학력은 최하가 대학졸입니다..
    대학교, 대학원..등등 하지만 ...도로공사와의 계약은?...... 죄다 일율적으로 고졸자와의 계약조건을 맺게 됩니다.

    일예지만 여타공사나 공기관도 마찬가지일겁니다..
    나라에서부터 이공계통을 무시하는데 나라분위기자체는 말안해도 뻔할 뻔짜죠..

  9. jeremyko 01/17 12:33:07

    IT프로그램 개발, 그중에서도 SI로 7년쯤 일하고 있는데, 한마디로 사람 할짓은 아니죠. 저는 이일이 적성에 맞고 재미있어서 계속 하고 싶지만, 나이먹어가는데 계속 할수있을지 의문입니다. 그저 싼 맛에 부려먹을라고만 하는 풍조가 만연하죠. 물론 개발자 우대하는 기업도 있지만 , 그건 소수의 경우고요.. 전반적인 작업여건은 최악입니다. 거의 동남아 근로자 데려다가 혹사시키는 수준보다 더 심하다..라고 보면 됩니다. 이미 인터넷으로는 이런 거에 대한 비판이 넘치고있는 상태고요. 정통부 없어진거 개인적으로 잘됬다고 생각합니다. . 대기업에는 어떨지 모르겠지만 S/W개발하는 사람들에게는 전혀 도움 안되는 곳이었거든요. 그런 정책을 가지고 있지도 않았고.. 뭔가 이런 분위기가 변해야 될텐데. 앞으로는 좀 나아질련지...

  10. jeremyko 01/17 12:35:45 

    그리고 정말 관공서 프로젝트가 더 질이라고..나라에서 모범을 보여야지..이건 뭐가 잘못되도 한참 잘못된 경우입니다. 이러고도 S/W수준이 높아지길 바란다면..우스운 얘기죠, 그나마 잘나간다고 하니까 다들 게임쪽에만 해볼라고 하고.. 아니면 S/W개발이 아니라 게임중독자나 양산하고 있고... 이나라는 게임 아니면 S/W는 없는건가???

  11. 콜라캔 01/18 23:33:03

    가장 큰 문제는, 프로젝트를 발주하는 갑사의 개념없는 담당자와 손가락 하나 안 움직일려는 현업 때문에 프로젝트가 개판되죠. 얘기만하면 다 되는줄 아니...


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