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셔터스피드를 이용한 빠름과 느림효과

fabiano 0 1302  

셔터스피드를 이용한 빠름과 느림효과




사진촬영이란 카메라의 셔터와 조리개를 이용하여 빛의 양을 조절, 필름에 이미지를 담는 것이다. 디지털카메라의 경우 CCD나 CMOS등이 필름을 대체할 뿐 그 원리는 같다. 빛의 양을 조절하는 것을 노출(exposure)이라하는데 셔터와 조리개가 단지 노출을 조절하는 기능뿐만 아니라 이미지를 표현하는데 있어 아주 중요한 역할을 수행하기도 한다.
사진예술이 다른 예술과 차별되는 것 중 시간의 기록이란 점에서 본다면 셔터가 가지는 역할이 매우 중요하다. 시간의 표현을 자유롭게 할 수 있는 셔터를 이용한 표현 방법에 대해서 알아보자.
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카메라를 보면 500,250,125,60,30등과 같은 숫자들을 볼 수 있다. 이는 1/500sec, 1/250sec......등을 간략하게 표시해 놓은 것인데 이 숫자들이 바로 셔터스피드를 나타낸다. 셔터란 렌즈를 통해 들어온 빛을 두 장 이상의 검은막 또는 날개가 만든 틈으로 빛이 필름에 닿는 시간을 조절하는 것으로 셔터의 개방시간이 짧다, 길다로 말할 수 있다. 셔터에는 시간의 개념이 포함되어 있기 때문이다. 하지만 일반적으로 우리는 셔터스피드가 빠르다, 느리다라고 말한다. 왜냐하면 짧은 셔터시간은 빠른 셔터의 열고 닫힘을 요구하고 빠른 움직임의 피사체를 정지된 것처럼 필름에 기록할 수 있기 때문이다.
고속셔터스피드란 얼마를 말하는가? 일반적으로 1/500sec이상을 고속셔터스피드라하고, 1/30sec이하를 저속셔터스피드라 한다. 또한 셔터값은 촬영시 카메라의 흔들림 없는 사진을 위해서 렌즈에 따라서 설정을 달리해야 하는데, 예를 들어 200mm이상의 망원렌즈는1/250sec이상의 셔터스피드를 사용해야 카메라의 흔들림이 적고 100mm렌즈는 1/125sec이상, 50mm는 1/60sec이상 셔터를 설정해야 흔들림이 적다고 권장한다. 하지만 이는 권장셔터수치일뿐 카메라의 흔들림 없는 사진을 원한다면 삼각대(Tri-pod)를 사용하는 것이 바람직하다.
셔터스피드를 이용하면 보다 색다른 이미지를 만들어 낼 수 있다. 위에서도 언급했듯이 셔터는 빠름과 느림을 조절할 수 있으므로 우리 눈으로는 설명할 수 없는 빠르거나 느린 움직임을 표현하기에 적합한 기능이다.
선은 무수히 많은 점들이 모여서 이루어지듯이 움직임은 하나하나의 정지동작으로 나누어볼 수 있는데 인간의 눈만으론 인식할 수 없고 카메라의 셔터스피드를 이용하면 가능해진다.

사진은 동영상과 같이 지속적인 피사체의 움직임을 보여줄 수 없고 하나의 이미지로만 움직임을 표현해야 한다. 그러므로 움직임의 표현력이 필요하게 된다. 표현 방법은 다음과 같다.

■고속셔터스피드로 움직임을 정지시켜 촬영하는 방법

육안으로 인지하기 힘든 상황을 보여준다는 점에서 과학적이며, 새로운 형태를 볼 수 있다는 점에서 창조적이라 할 수 있다. 사람이 걷는 모습에서부터 자동차의 빠른 움직임에 이르기까지 고속셔터를 이용하여 그 움직임이 정지된 것처럼 볼 수 있다. 이러한 특성은 고속셔터로 인해 정지된 모습이 자칫 고정된 피사체를 촬영한 것처럼 보일 수 있다는 장점이자 단점이 될 수도 있다. 피사체가 빠르게 움직임으로 정확한 초점을 맞추는 것이 어려운데 피사체의 움직임을 예측하여 피사체가 지나갈 것으로 예측된 곳에 미리 초점을 맞추어 놓고 그 안에 들어올 때 셔터를 누르는 방법과 카메라에 AI -SERVO기능을 이용하여 움직이는 피사체를 따라가면서 초점을 맞춰주는 기능을 사용하는 방법도 있다. 두 방법 모두 경우에 따라 사용해야하며 많은 연습을 필요로 한다.
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▲ 놀이공원열차를 3단계의 속도로 촬영해 보았다. 셔터스피드에 따라 그 움직임의 표현이 다르다는 것을 볼 수 있다. 고속셔터스피드는 열차안 아이들의 표정을 잡아낼 수 있는데 반해, 저속의 셔터스피드는 열차를 더 빠르게 달리는 것처럼 보이게 한다. 이처럼 셔터스피드를 경우에 맞게 컨트롤 할 수 있다면 사진가는 표현하고 싶은 속도를 보여줄 수 있는 것이다. 빠르게 때론 느리게
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[▲ 패션쇼장에서 걸어 나오는 모델을 촬영하기 위해 1/250sec이상의 고속셔터스피드를 사용하여 촬영하였다. 이때 움직이는 피사체에 초점을 쉽게 맞추는 방법은 카메라에 AI SERVO기능을 이용하여 움직이는 피사체를 따라가면서 초점을 맞춰주는 방법을 사용하였다.]
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[▲ 체조선수의 빠른 동작도 잠시 정지된 상태DEAD POINT에서 촬영하면 1/250sec로도 순간의 기록을 가능하게 해준다.]
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▲ 고래가 물속에서 조련사를 밀어 올리는 순간을 1/500sce로 촬영한 것인데, 일어날 상황을 예측하고 준비하는 것도 고속촬영에서 매우 중요한 자세이다. 또한 빠른 움직임을 촬영할 땐 움직임이 정점에 달해서 멈춰 보이는 DEAD POINT를 노려서 촬영하는 요령도 필요한데, 이 사진에서도 고래가 점프하여 정점에 이르렀을때 촬영한 것이다.


■ 저속셔터스피드로 움직임을 표현하는 방법
Tri-pod에 카메라를 고정시키고 저속 셔터스피드를 이용하여 움직이는 피사체를 촬영하면 피사체의 형태가 흔들리면서 움직임을 표현해 볼 수 있다. 피사체의 형태가 흘러보이므로 누구든 피사체가 움직이고 있음을 알 수 있기 때문이다. 하지만 셔터스피드에 따라 형태가 조금 흔들려 보이거나 아니면 아주 심하게 흔들려 보일 수도 있다. 이러한 방법은 야간에 거리를 찍을 때 장시간 동안 셔터를 열어서 자동차의 불빛이 흐르게 보이는 움직임을 표현하거나 거리에 사람들의 형태가 없어져 사람이 없는 거리로 보이게 하는 효과도 있다. 주의할 점은 셔터를 누를때 생기는 진동으로 인해 사진이 흔들릴 수 있으므로 릴리즈를 사용하거나 카메라의 셀프타이머를 사용하는 것이 안정적이다.
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▲ 천천히 돌아가는 풍차를 2단계의 셔터스피드로 촬영하였다. 풍차가 돌아가는 속도가 늦어서1/60sec로 촬영하여도 풍차의 날개는 멈춰 보이고 지나가는 사람도 멈춰졌다. 하지만 1sec로 촬영한 경우는 풍차의 날개가 흔들려 움직인다는 것을 보여주고 있다. 그리고 사람들이 흘려져서 형태가 사라진 것도 볼 수 있다. 이렇게 저속셔터스피드를 사용하면 사람들의 움직임으로 인해 형태가 사라져서 사람들이 보이지 않는 거리를 만들 수 있는 것이다.
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▲ 저녁 노을이 질 무렵 빠르게 질주하는 자동차를 1/2sec로 촬영하였다.저속의 셔터스피드로 인해 자동차는 사라지는것처럼 보이면서 불빛만이 궤적으로 남아 자동차의 움직임을 긴박하게 보여준다. 자세히 보면 가까운 곳의 불빛은 길고 멀리 있는 자동차의 불빛은 짧은데, 이유는 거리에 따라 움직이 크거나 작게 보이기 때문이다. 먼거리에 있는 물체보다 가까운곳의 물체가 움직임이 커보인다.


■ Panning에 의한 방법

피사체의 움직임을 따라 카메라로 피사체를 쫓아가면서 촬영하는 방법이다.
카메라를 기준으로 90°?각도로 이동하는 피사체를 촬영함으로써 움직이는 피사체는 흔들림이 적고 그 외에 배경등은 흔들려서 피사체의 운동감을 상승시켜주는 방법이다. 이때 피사체는 동일방향으로 움직임을 가진 피사체여야 한다. 만약 각기 다른 방향성을 가진 피사체를 찍는다면 같은 방향성을 가진 피사체를 제외하고 나머지는 흔들리고 말 것이다.
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▲ 주행중인 자동차를 따라 같은 속도로 이동하면서 촬영하였다. 1/30sec로 촬영하여 자동차는 고정되어 보이고 배경은 빠른 속도로 움직이는 것처럼 보인다. 만약 고속의 셔터스피드를 사용하였다면 자동차를 거리에 세워 놓고 촬영한 것처럼 정지되어 보일 것이다. 바퀴를 보면 자동차처럼 직진운동이 아니라 회전운동을 하므로 방향성이 달라 흔들린 것을 볼 수 있는데, 이런 효과가 자동차가 달리고 있음을 증명한다.. 이런 표현은 자동차 광고에서 흔히 볼 수 있는데, 이는 자동차의 속도감을 표현하는 가장 효과적인 방법이기 때문이다.

이상과 같이 셔터스피드를 이용한 빠름과 느림의 표현방법과 효과에 대해 알아보았다. 사진에 있어서 시간이란 매우 중요한 요소중에 하나이며, 시간과 움직임이 만들어내는 현상 또한 사진창작에 있어 중요한 소재임이 분명하다. 이런 훌륭한 표현 방법은 많은 기다림과 연습 후에 좋은 작품으로 만들어지는 것이다. 많이 찍어보고 결정적인 순간을 기다려보자, 여러분은 시간을 자유자재로 표현하는 사진가 될 것이다.
글/사진_이철(현 哲스튜디오 운영,청강문화산업대학 푸드스타일과 강사)





출처 :  1515013717593029.jpg



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